Materialise发布最新的3-MATIC STL V9.0版

近日,比利时3D打印公司Materialise宣布推出3-MATIC STL软件的9.0版本。3-MATIC STL是一款可以让用户直接对STL文件进行修改的3D设计软件,该软件同时也可以 修改CAD和扫描数据。 从绘制纹理到正向工程乃至于复制设计的修改,3-MATIC STL多年来一直是许多大公司都依赖的软件。 



9.0版是3-MATIC STL的最新更新版本。在该版本中Materialise公司增加了一些很多用户反馈较为强烈认为需要添加的功能。据Materialise公司称,3-MATIC STL 9.0添加了以下较为重要的功能:: 
基于点的构图(Point-based patterning ): 
此功能可让您在一个对象里面通过选择一些点简单地复制另一个对象。 
自动生成肋状结构(Automatic rib pattern): 
这个新功能可以为3D模型创建一个条状加强结构。肋状结构可以由用户来操作,并且根据不同的曲率加入任何3D模型中,使其3D打印出来更加坚固。 
能够使用一个尺子工具进行渲染(Ability to render with a ruler): 
这使得用户的操作更加快捷,并增强了模型的可视化,并且还提高了透明的渲染效果,在细节方面也有所增强。 



保形结构(Conformal structure): 
用户可以在一个特定3D模型表面根据其基本特征创建一个保形结构。 
2D UV页轻松定位2D纹理(2D UV page for easy positioning of the 2D texture): 
使用户可以轻松、直观地在3D对象上操作和放置一个2D纹理。 
随机多孔结构(Randomized porous structures):
该功能允许用户在3D对象内部以随机图案方式生成多孔结构,包括可以选择孔隙量、随机性和结构的再现性等参数。



片型纹理(Slice-based texturing):
输出一个2D纹理到 Magics Build Processor,主要即时处理大型2D纹理的切片,使其转化成3D纹理。 它消除了数据大小带来的问题,因为它跳过了STL的2D纹理转换。

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