专业玩家手把手教您在同层内3D打印软硬线材

几年前光是能够打印柔性材料就是我们梦寐以求的事情,而如今各种柔性3D打印线材已经变得相当常见。当然,由于柔性打印材料的应用时间还没有那么长,很多使用技巧还没有被玩家们挖掘出来。所以3D打印机用户真正用到柔性材料的还是不多。

一位名叫Steve Wood的资深爱好者对柔性材料非常感兴趣,他一直在探索其在各个方面的应用。近日,Steve Wood又找到了一种巧妙的方法,可以在单层内同时3D打印柔性和刚性线材。他是在实验一个名为“骨肉相联”(Flesh and Bones)的小项目时发现这种方法的。



Wood的目标是制造一个更接近真实的、将刚性的内部骨架结构与半透明和柔性的外部结构结合的仿真手。“我想创造的假手是摸上去是软的,但是又有足够的刚性。为了达到这个目的,我想要找一种可以在同一层内同时打印软硬材料的方法。”Wood首先对其手上已经用了3年的一台RepRap风格的3D打印机Orca 0.43进行了升级,给它换上了全新的E3D Cyclops热端,这个热端配备了双线材输入功能,但是只有一个喷嘴输出,它具备在两种线材之间切换的能力。



在解决线材切换这一问题之后, Wood开始思考如何才能做到在一层内同时打印柔性和刚性的线材。“这时我所面临的问题是,Cyclops热端使用的是一种双Bowden系统,这对于硬质线材来说比较适用,但是对于超软的Filaflex线材而言就发挥不了作用。 还有就是Bowden进料管里面发生的压缩幅度太大。Wood说,“因此,我选择了双直接驱动的方式,因为那个时候我还想同时打印两种不同颜色的柔性线材。我修改了现有的双挤出机设计,这样可以把Cyclops热端装进来。这样的设计与其他的双挤出机相比,更小巧、重量更轻,也可轻松打印。”




下一步Wood打算用他设计的热端打印“伪混合材料”。“我说伪,因为它不是一个可以创建真正均质材料的混合热端。当一个柔性线材和一个刚性线材同时输入和输出时,会产生一种类似牙膏条纹的效果。”Wood解释说,“我希望看到在调整软硬材料的输入比例和独立控制每个材料的给料速度会产生什么样的影响。去年我开发了一个叫做G代码线材混合器(Gcode Filament Mixer)的软件,这将有助于推进我的这个项目。”


相关新闻

新闻标签

专业